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fichier eboot
un conseil passe ta psp sur un cf supérieur car en 5.50gen-d3 tu vas être bloqué sur les vieux jeux! par ex. tous les jeux 2011 te donneront le message DEMARRAGE IMPOSSIBLE tout simplement car certains jeux demandent le 6.60 et toi sur ta psp tu seras en 5.50
pour passer du 5.50gen-d3 au dernier cf 6.60me-1.6 ça prend qques minutes :
voilà ta psp peut tout lire et mieux tu retrouves tous les jeux en mode online !!!
voici un petit rappel :
-les jeux psp & minis (.iso et .cso) vont dans le dossier ISO
-les jeux ps1(eboot.pbp) et les homebrews vont dans PSP/GAME
-les plugins(.prx) vont dans SEPLUGINS
(comme je te l'ai dit tous ces dossiers seront présents lors du formatage)
dis koi
voici comment passer sur le dernier cf :
voici un petit rappel :
-les jeux psp & minis (.iso et .cso) vont dans le dossier ISO
-les jeux ps1(eboot.pbp) et les homebrews vont dans PSP/GAME
-les plugins(.prx) vont dans SEPLUGINS
(comme je te l'ai dit tous ces dossiers seront présents lors du formatage)
plus simple comme ça non? et avec ce tuto tu peux tout lire dis koi (et regarde tes mess.pv)
C'est le "patch" qui "fix" le problème (vive les expressions anglophones...) donc par comparaison on n'appelle pas un "banc" (le nom de l'entité) un "porteur" (l'action de cette entité).
Question :
Pourquoi certain jeux nécessitant un firmware supérieur au 3.56 marchent ?
Réponse :
L'élément principal qui permet de lancer un jeu playstation 3 est le fichier EBOOT.BIN ; celui-ci se situe dans l'arborescence du dossier USRDIR du backup.
Chaques jeux PlayStation 3 est compilé avec le dernier SDK (wikipédia est ton ami pour ce terme) de SONY qui a été mis à disposition des développeurs du jeu.
Typiquement, ils utilisent presque tout le temps la dernière version du SDK de SONY.
Si le jeu (et donc le fichier EBOOT.BIN associé) est compilé avec le SDK pour firmware 3.60, il te faudra le firmware 3.60 minimum pour lancer ce jeu.
Même raisonnement pour toutes les autres versions de firmware et de SDK, à savoir que le numérotage des versions de SDK n'est pas forcément le même que le numérotage des versions de firmware (http://ps3devwiki.com/index.php?title=SCEI_PS3_SDK.
Bref, les jeux compilés avec les derniers SDK de SONY sont cryptés avec les clés 3.56+ donc on ne peut pas lancer ces jeux sur un firmware inférieur.
Sauf que les développeurs testent les jeux avant sa sortie et cette version de test (du jeu associé) est compilé par le SDK mais pas crypté.
C'est la version "DEBUG" du jeu.
Le EBOOT.BIN DEBUG n'est pas crypté, donc on peut le lancer sur n'importe quel firmware (du moment que celui ci supporte les fonctionnalités du jeu).
Ainsi, la plupart des patchs pour les rares jeux 3.56+ qu'on peut lancer sur nos firmware 3.55 ou 3.41 sont des EBOOT.BIN DEBUG avec la plupart du temps des .self DEBUG (autres fichiers qu'utilisent les jeux, sans rentrer dans les détails).
Ceux qui fournissent ces patchs ont souvent accès au réseau des développeurs officiels de SONY.
Au final on peut lancer le jeu car :
1) Les développeurs ont compilé le jeu avec une ancienne version du SDK ou n'ont pas crypté le jeu avec les dernières clés privées de cryptage.
2) On a eu accès à l'EBOOT.BIN DEBUG du jeu.
Je commence à desespérer.
Je résume ma situation à nouveau.
PSP 6060 ME1.6
Essaye de lancer FF8
Dossier Final fantasy VII disc 1 placer dans PSP/GAME
Dans ce dossier se trouve EBOOT et seulement ça.
J'ai installer le POPSLOADER
Ecran noir après l'écran de planète avec PSX for PSP by ''X'' Enjoy. Le MENU ''HOME'' fonctionne mais iren d'autre, je n'ai ni cinématique, ni menu de jeu.
Voila
sans doute un souci avec le fichier pops.txt
Bref le système est le meme qu'avec un cable usb ? C'est à dire qu'il faut que je fasse :
1)
_*Téléchargez le firmware 6.60* dans le lien donné par yonko-boy
_*Mettre ma memory stick PRO Duo dans l'emplacement de mon unité centrale nommé "MS/MS PRO"*
_*Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé
Choisissez "Extraire les fichiers..." (WinRAR est conseillé)
Choisissez comme destination la lettre affectée à votre PSP par votre ordinateur
Appuyez sur OK et attendez l'extraction complète des fichiers*
_*Retirer ma memory stick*
_*Rendez-vous dans le menu Jeu > Memory Stick pour lancer Mise à jour 6.60*
_*Suivez les instructions à l'écran*
2)
_*Téléchargez le LCFW 6.60 ME-1.6* dans le lien donné par yonko-boy
_*Mettre ma memory stick PRO Duo dans l'emplacement de mon unité centrale nommé "MS/MS PRO"*
_*Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé ;
Choisissez "Extraire les fichiers..."(Winrar est conseillé) ;
Choisissez comme destination la lettre affectée à votre PSP par votre ordinateur ;
Appuyez sur OK et attendez l'extraction complète des fichiers *
_*Retirer ma memory stick*
_*Rendez-vous dans le menu Jeu > Memory Stick pour lancer 660LME Installer.
Un menu apparaîtra. Patientez quelques secondes puis appuyez sur croix. L'installation se lancera ;
Une fois terminée, vous retournerez au XMB ;
Félicitations, vous êtes dorénavant équipés du LCFW 6.60 ME-1.6.
PS : faut-il faire la suite de ce qui est dit dans le lien ? je veux parler de l'installation de "LEDA" ... ?
3)
_*Une fois les fichiers extraie sur ta carte mémoire, lance l'eboot bommé LME Installer for 660 *
_*L'installation fini, lance l'eboot nommé LME Luncher pour activer le Light Custom Firmware *
4)
_*Téléchargez le Custom Firmware 6.60 ME-1.6 * dans le lien donné par yonko-boy
_*Mettre ma memory stick PRO Duo dans l'emplacement de mon unité centrale nommé "MS/MS PRO"*
_*Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé ;
Choisissez "Extraire les fichiers..."(Winrar est conseillé) ;
Choisissez comme destination la lettre affectée à votre PSP par votre ordinateur ;
Appuyez sur OK et attendez l'extraction complète des fichiers *
_*Retirer ma memory stick*
_*Rendez-vous dans le menu Jeu > Memory Stick pour lancer Mise à jour PSP ver. 6.60*
_* Un écran noir apparaîtra, ainsi que quelques lignes. Le programme vérifie que tout est bon pour l'installation ;
Après la vérification, le programme vous demandera d'appuyer sur croix ;
Appuyez sur croix ;
Vous tomberez sur la mise à jour officielle. Suivez les instructions à l'écran ;
Une fois l'installation terminée, appuyez sur croix ;
Vous voilà sous le Custom Firmware 6.60 ME-1.6.*
PS2 : faut-il faire la suite de ce qui est dit dans le lien comme ce que j'ai dit à la fin de la phase 2) ?
Et là c'est bon normalement
Ce que j'ai dit est juste ?
mais l'emulateur snes que j'ai est SNES9X v0.02y32
c'est le seul que j'ai trouvé signé et je n'ai pas se fichier les seul fichier que j'ai se sont EBOOT.PBP et uo_Snes9x.cfg sinon le dossier roms et save avec rien dedans a part mes roms bien sur si tu sais comment je pourrais faire ma psp et en code 0C merci
J'ai un petit souci. Je suis en 6.60 ME 1.6 et lorsque je lance popsloader extract il me trouve le fichier 302.pbp (le premier), extrait et sauve les .prx mais quand il a fini j'ai le message "error reading eboot.pbp" et le programme se ferme.
Pourtant j'ai bien suivi le tuto. J'étais en 6.60 ME 1.3 et j'ai mis à jours à jour le CF pensant que ça résoudrait le problème mais nada.
Quelqu'un a une idée ?
C'est normale, sur le 5.50gen D-3, il y a une protection anti-mise à jour. Voici comment la désactiver :
1. Dans le VSH Menu du 5.50gen, tu appuis sur la touche Select et à la ligne USB DEVICE tu appuis sur la touche gauche pour te mettre sur Flash0.
2. Tu branche ta psp à l'ordinateur et tu vas dans le dossier VSH ==> ECT et ouvre le fichier "VERSION.txt".
3. Normalement à la première ligne il y a écrit 9.90, tu remplace par 5.50, tu enregistre, quitte le mode USB, et remet toi sur Memory Stick.
4. Tu télécharge et extraie le custom firmware 6.60 ME 1.6 sur ta carte mémoire :
http://www.pspgen.com/custom-firmware-6 ... 99178.html
5. Tu vas dans la partie Jeu puis Memory Stick, et lance l'eboot nommé PSP Update ver 6.60 :
6. Arrivé sur le premier menu noir, tu appuis sur la touche X pour commencer l'installation, ensuite appuis de nouveau sur X et voila.
NOTE :
C'est normale si l'interface ressemble à une mise à jour officiel.
Assure toi d'avoir ta batterie chargé au minimum à 80%, sinon la mise à jour ne se lancera pas.
Note importante:
A la fin de chaque étape, il est préférable de formater le Memory Stick, afin d'avoir tous les dossiers nécessaires pour le CF que vous avez installé. N'oubliez pas de faire une sauvegarde des fichiers importants, avant.
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